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大家应该都听说过AE的渲染吧,但是在操作的时候我们应该如何来缩短渲染的时间呢?那接下来影视后期制作就给大家来具体的讲解一下吧,希望对大家能有很大的帮助吧。
第一种方法是在渲染设置中,OutputModule项的Post-RenderAction中,选择ImportReplaceUsage,这样渲染每个子comp后,会将父comp中的素材替换成已渲染的素材,再接着渲染父comp就能明显快很多。整体时间也能节约不少。
需要注意的是,渲染格式最好选用支持alpha通道的式(如TGA序列帧32bitRGB+Alpha),以免后续图层叠加时出现问题。
另外如果批量渲染,需要在RenderQueue中,调整好合适的顺序(比如先渲染子comp,后渲染父comp)。
影视后期制作介绍如果需要后续修改,直接把素材替换回来,修改完成,重复上述步骤即可,非常方便。
如果机器配置较低,建议先将最终comp渲染成png序列帧,然后再将png序列,渲染成你想要的视频格式。
这样做的好处是,即使渲染一半死机或断电了,你还可以接着从上次渲染的位置开始,而不是从头开始
除了这种方法之外,不直接用AE渲染才是最好的解决办法。
在AE编辑完文件后,不要渲染,保存最终的aep工程文件。
点左上角的小加号,打开aep工程文件,下一个窗口中导入你需要渲染的合成,在左侧的窗口中选择配置,就可以调整输出文件的格式了。
影视后期制作介绍用这个方法渲染出来的视频文件,既清楚又比较小,渲染时间也很短。
更重要的是,可以同时渲染多个文件(导入多个合成然后按照队列渲染),做好了,很多aep之后都拖过来,趁睡觉的时候,就渲染就好啦
以上的内容就是影视后期制作介绍的关于缩短AE的渲染时间的知识,相信大家都有进一步的学习和了解了,如果大家还想了解更多资讯,请继续关注我们山东新影教育咨询服务有限公司的网站。
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